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워테일즈 공략 : 용병 직업 스킬 마스터리 설명

 

워테일즈(Wartales)의 스킬은 용병의 직업(클래스) 별로 액티브(Active), 패시브(Passive), 베이스(Base) 3가지로 나뉘어 있습니다. 에는 세 가지 유형의 기술이 있습니다.

 

Archer (활, 궁수) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

Recoil Shot
1 대상에게 40-80 %의 피해를 입히고 2 미터 뒤로
밀쳐내고 1 라운드 동안 감속을 적용합니다. (8m 샷)
Vigilance : 이 유닛이 전투 중이면 사용할 수 없습니다.

Knock Back(넉다운) : 대상을 강제로 뒤로 이동시킵니다.

Slowdown(감속) : 움직임이 절반으로 줄어듭니다.
2 대상에게 50-90 %의 피해를 입히고 3 미터 뒤로
밀쳐내고 2 라운드 동안 감속을 적용합니다. (8m 샷)

ATTACK
1 대상 옆에 있는 모든 아군 동물은 기회 공격
으로 대상을 공격합니다 . (근접, 12m 범위)
Fury(분노) : 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.

Attack of Opportunity(기회공격) : 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 대상 옆에 있는 모든 아군 동물은 분노를 얻고 기회 공격
으로 공격합니다 . (근접, 12m 범위) .
Barrage 1 특정 방주 지역(8m)을 목표로 합니다 . 영역을 가로지르는 첫 번째 적 3 명 에게 기회 공격을 수행합니다 . Vigilance : 이 유닛이 전투 중이면 사용할 수 없습니다.

Targeting(타겟팅) : 이 유닛은 스킬을 준비 중이며 교전할 수 없습니다. 

 Attack of Opportunity(기회공격) : 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 특정 방주 지역(8m)을 목표로 합니다 . 영역을 가로지르는 첫 번째 적 4명에게 기회 공격을 수행합니다 .
Aimed Shot 1 대상에게 (70%) 피해를 입힙니다. 대상과 이 유닛 사이의 거리가 미터당 5% 증가합니다.(8m 범위) Vigilance : 이 유닛이 전투 중이면 사용할 수 없습니다.
2 대상에게 (70%) 피해를 입힙니다. 대상과 이 유닛 사이의 거리가 1미터당 5%씩 피해와 치명타 확률이 증가합니다.(8m 범위)

Passive Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보
Reinforced Arrow 1 이 유닛이 치명타를 적중할 때마다 출혈 효과를 적용합니다 Bleeding(출혈) : 대상은 턴 종료 시 최대 체력 의 20%를 잃습니다 .
2 이 유닛이 치명타를 적중할 때마다 출혈 효과를 적용합니다 .
치명타 피해량이 25% 증가했습니다.
Beast Mastery 1 전투에서 동물을 조종할 수 있습니다.  
2 전투에서 동물을 조종할 수 있습니다.
턴이 끝날 때 아군 동물의 최대 체력 의 5%를 치유합니다 .
Precision 1 2번 공격할 때마다 취약점이 적용됩니다 . Vulnerability(취약) : 다음 공격은 치명타입니다.

Fury(분노) : 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 2회 공격할 때마다 취약성이 적용되고 분노를
얻습니다 .

Weapon Skills

스킬명 스킬 설명 추가 정보
Flaming Arrow 해당 지역의 모든 유닛에게 45% 피해를 입히고 화염을 생성 합니다 .
12m 슛, 2m 반경 원형 영역 대상
Vigilance : 이 유닛이 전투 중이면 사용할 수 없습니다.
Shoot 대상에게 60-100% 피해를 입힙니다.
8m 범위
Shoot Order 특정 지역을 대상으로 합니다. 영역에 처음 진입하는 적에게 1회의 기회 공격을 합니다.
8m 
Vicious Shot 대상에게 40-80%의 피해를 입히고 2미터 뒤로 밀쳐냅니다.
8m 
Volley of Arrows 대상에게 30-70%피해를 입힙니다.
치명타: 두 번째로 공격합니다.
8m 

 

 

Brute (둔기) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

끈질긴 돌진
1 직선으로 분리 및 돌격합니다.
경로에 있는 모든 유닛에게 45%의 피해를 입히고 1라운드 동안 둔화를 적용합니다. 6m
감속 - 움직임이 절반으로 줄어듭니다.

분노 - 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 직선으로 분리 및 돌격합니다.
경로에 있는 모든 유닛에게 45%의 피해를 입히고 1라운드 동안 둔화를 적용합니다.
턴이 끝날 때 유닛이 적 옆에 있으면 분노를 얻습니다 .6m

중독된 영향
1 방주 지역에 있는 모든 유닛에게 100%피해를 입힙니다.
출혈 유닛에 2개의 독을 적용합니다.2m
독 - 턴 종료 시 최대 체력 의 5%를 잃습니다 . 쌓을 수 있습니다.
2 방주 지역에 있는 모든 유닛에게 100%피해를 입힙니다. 
모든 유닛에 2개의 독을 적용하고 출혈 유닛에 2개의 독을 적용합니다. 2m

약화의 일격
1 대상에게 80-100% 피해를 입히고 3라운드 동안 약화를 적용합니다. 근접 약화 - 피해량이 50% 감소합니다.

취약성 - 다음 공격은 치명타입니다.
2 대상에게 80-100% 피해를 입히고 3라운드 동안 약화를 적용합니다.
유닛이 이미 약해진 경우 취약성 도 적용됩니다 .근접
 

Passive Skills

스킬명 레벨 스킬설명 추가 정보
Opportunism 1 이 유닛의 6미터 내에 적이 2명 이상 있는 한 유닛은 보호를 받습니다 . 보호 : 받는 피해가 30% 감소합니다.

잔인함 -:공격력이 30% 증가했습니다.
2 이 유닛의 6미터 내에 적이 2명 이상 있는 한 유닛은 보호를 받습니다 .
근처에 4명의 적이 있으면 유닛은 Brutality 도 가집니다 .
Armour Breaker 1 방어구 에 입히는 피해가 35% 증가했습니다. 잔인함 : 공격력이 30% 증가했습니다.

영감 : 움직임이 두 배가 되었습니다.
2 방어구 에 입히는 피해가 35% 증가했습니다.
이 유닛의 공격으로 적의 방어구가 파괴되면 해당 유닛은 잔인함 과 영감을 얻습니다 .
Cruelty 1 디버프가 하나 이상 있는 유닛에 대해 데미지 와 크리티컬 히트가 20% 증가했습니다 . 디버프 : 부정적인 효과.
2 디버프가 하나 이상 있는 유닛에 대해 데미지 와 크리티컬 히트가 20% 증가했습니다 . 
그 대가로 그들은 이 유닛에게 주는 피해가 20% 감폭됩니다 .
 

Weapon Skills

Pound 대상에게 피해를 입힙니다. 대상이 아직 Armor를 가지고 있으면 데미지가 50% 증가합니다 .  

 

 

Ranger (단검, 레인저) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

Frenzy
1 대상에게 35-45% 피해를 입힙니다. 
매복 : 2회의 추가 공격을 합니다.
매복 - 이 유닛이 교전 중인 적을 뒤에서 공격할 때 발동됩니다

치명적인 일격 - 이 능력이 대상을 죽이면 발동됩니다.
2 대상에게 35-45%피해를 입힙니다.
 매복 : 2회의 추가 공격을 합니다.
치명적인 일격 : 이 스킬은 이번 라운드에서 재사용할 수 있습니다.

Smoke Screen
1 해당 지역에 교전 중인 적을 강제로 해제합니다. 
그들은 상대방으로부터 기회의 공격을 받습니다 .
6m 투척, 4m 반경 효과 
기회의 공격 - 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 해당 지역에 교전 중인 적을 강제로 해제합니다. 
그들은 상대방으로부터 기회의 공격을 받습니다 .
전투에 참여하지 않은 적은 2미터 뒤로 밀려 납니다.
6m 투척, 4m 반경 효과

Poison Vial
1 해당 지역의 모든 유닛에 3개의 독을 적용합니다 .
6m 투척, 3m 반경 효과
독 - 턴 종료 시 최대 체력 의 5%를 잃습니다 .

취약성 - 다음 공격은 치명타입니다.
2 해당 지역의 모든 유닛에 3개의 독을 적용합니다 . 
이미 중독된 자에게 취약성을 적용합니다 . 6m 투척, 3m 반경 
Right between the Eyes 1 60-80%의 피해를 입히고 출혈을 적용합니다 .
 대상이 이미 출혈 중인 경우 피해가 두 배가 됩니다. 6m 
출혈 - 대상은 턴 종료 시 최대 체력 의 20%를 잃습니다 .
2 60-80%의 피해를 입히고 출혈을 적용합니다 . 
대상이 이미 출혈 중인 경우 피해가 두 배가 됩니다. 
공격의 크리티컬 데미지가 30% 증가 합니다 . 6m

Passive Skills

       
Deadly Contract 1 각 라운드 시작 시 가장 가까운 적 1 명 에게 취약성을 1라운드 동안 적용합니다. 취약성 - 받는 피해가 30% 증가합니다.
2 각 라운드 시작 시 가장 가까운 적 2 명 에게 취약성을 1라운드 동안 적용합니다.
Knife Throw 1 스킬 사용 후 8m 이내의 가장 가까운 적에게 25%데미지를 줍니다.  
2 스킬 사용 후 8m 이내의 가장 가까운 적에게 25%데미지를 주고 이동력을 초기화합니다 .
Poisoned Weapon 1 이 유닛이 뒤에서 공격할 때마다 독 1을 적용합니다 . 독 - 턴 종료 시 최대 체력 의 5%를 잃습니다 . 쌓을 수 있습니다.
2 이 유닛이 뒤에서 공격할 때마다 독 1을 적용합니다 .
적용된 독은 대상 옆의 적에게 퍼집니다.
Ordeal 1 유닛이 출혈 중이거나 불타는 중독 유닛을 공격할 때마다 해당 공격에도 Fever가 적용됩니다 . Fever - 받는 피해가 10% 증가합니다. 쌓을 수 있습니다.
2 유닛이 출혈 중이거나 불타는 중독 유닛을 공격할 때마다 해당 공격에 Fever 도 적용됩니다 .

 

Spearman (창, 창병) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

Spear Throw
1 범위 ( 8m ) 에 있는 모든 유닛에게 50% 피해를 입힙니다
첫 번째 적중한 유닛에 출혈을
적용합니다 .
출혈 - 대상은 턴 종료 시 최대 체력 의 20%를 잃습니다 .
2 범위 ( 8m ) 에 있는 모든 유닛에게 50% 피해를 입히고 출혈을 적용합니다 .

Battle Cry
1 해당 지역의 모든 아군에게 분노를 적용합니다 . 4m 분노 - 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 해당 지역의 모든 아군에게 분노를 적용합니다 .6m

Spear Wall
1 특정 방주 지역을 대상으로 합니다. 
해당 지역에 처음 진입하는 적 1 명 에게 기회 공격을 수행 하고 그들의 궤적을 막습니다. 3m
기회의 공격 - 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 특정 방주 지역을 대상으로 합니다. 
해당 지역에 처음 진입하는 2명의 적 에게 기회 공격을 수행 하고 그들의 위치를 ​​멈춥니다. 3m

Passive Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보
Team Spirit 1 아군 옆에 있는 동안 이 유닛은 잔인함을 가집니다 . 잔인함 - 공격력이 30% 증가했습니다.
2 이 유닛이 아군 옆에 있는 한 둘 다 잔인함을 가집니다 .
Fervent Support 1 근접전에서 인접한 아군이 적의 공격을 받을 때마다 이 적에게 40 %의 피해를 입힙니다. 근접  
2 근접 전투에서 인접한 아군이 적에게 공격을 받을 때마다 이 적에게 60 %(Str.) 피해를 입힙니다. 근접
Sweet Spot 1 원거리 유닛에 대한 공격은 1라운드 동안 불안정화를 적용합니다. 불안정화 - 가드가 0으로 감소했습니다.
2 원거리 유닛에 대한 공격은 1라운드 동안 불안정화를 적용 하고 치명타가 될 확률이 40%입니다.

Weapon Skills

       
Impale   대상에게 45-55%의 피해를 입히고 1미터 뒤로 밀쳐냅니다. 멀리서 사용하면 데미지가 2배가 됩니다. 사거리 3m
Pitchfork Jab   대상에게 50-80% 피해를 입힙니다. 근접
Stunning Assault   대상에게 50-75% 피해를 입히고 이미 아군과 교전 중인 경우 1라운드 동안 불안정화를 적용합니다. 근접
Functional Duo   대상에게 40~60% 피해를 입힙니다. 아군과 전투에 참여하면 이 아군은 리포스트를 얻습니다. 근접 , 사거리 3m
Flurry of Blows   대상에게 30%의 피해를 4회 입힙니다. 근접

 

Swordman (검, 검사) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

Encouragement
1 유닛과 해당 지역의 모든 아군은 2 라운드 동안 보호를 얻습니다 .  4m
보호 - 받는 피해가 30% 감소합니다.
2 유닛과 해당 지역의 모든 아군은 3 라운드 동안 보호를 얻습니다 . 4m

Destabilising Strike
1 대상에게 80-100% 피해를 입히고 불안정화를 2라운드 동안 적용합니다. 불안정화 - 가드가 0으로 감소했습니다.

가드 - 유닛이 갑옷을 가지고 있는 한 들어오는 공격의 피해를 줄입니다 . 

후방 공격은 이 감소의 50%를 무시합니다.
2 대상에게 80-100% 피해를 입히고 불안정화를 2라운드 동안 적용합니다. 
가드없이 적에게 항상 치명타를 날립니다 . 근접

Laceration
1 방주 지역에 있는 모든 유닛에게 100% 피해를 2회 입힙니다. 
2 회 공격 후 사용 가능 . 2m
 
2 방주 지역에 있는 모든 유닛에게 100%(Str.) 피해를 2회 입힙니다. 
1 회 공격 후 사용 가능 . 2m

Passive Skills

Bulwark 1 이 유닛은 교전할 때마다 편향 효과를 얻습니다 . 편향 - 다음 공격으로 받는 피해가 70% 감소합니다.

분노 - 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 이 유닛은 교전할 때마다 편향 효과를 얻습니다 .
해제할 때마다 격노를 얻습니다 .
Counter-attack 1 이 유닛이 교전할 때마다 반격을 얻습니다 . 반격 - 다음에 이 유닛이 교전 상대에게 공격을 받으면 기회 공격 으로 패리합니다 . 유닛이 움직이면 취소됩니다.

영감 - 움직임이 두 배가 되었습니다.

기회의 공격 - 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 이 유닛이 교전할 때마다 반격을 얻습니다 .
해제할 때마다 1라운드 동안 영감을 얻습니다.
Daring 1 이 유닛에 보너스가 활성화되어 있는 한
그들의 공격은 1 라운드 동안 약화를 적용합니다 .
보너스 - 긍정적인 효과.

약화 - 피해량이 50% 감소합니다.
2 이 유닛에 보너스가 활성화되어 있는 한
그들의 공격에 약화 효과가 적용됩니다 .

 

Warrior (도끼, 워리어) Skills

Active Skills

스킬명 레벨 스킬 설명 추가 정보

Rampage
1 대상에게 3배 더 많은 30-40% 데미지를 입힙니다. 

치명타 : 분노를 얻습니다 .
분노 - 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 대상에게 3배의 30-40% 피해를 입히고 가드를 무시합니다 . 

치명타 : 분노를 얻습니다 .

Cutting Maelstrom
1 원형 영역에 있는 모든 유닛에게 50% 피해를 입힙니다.

대상 지역에 있는 유닛당 1회 공격합니다.  2m
치명적인 일격 - 이 능력이 대상을 죽이면 발동됩니다.
2 원형 영역에 있는 모든 유닛에게 50% 피해를 입힙니다.

대상 지역에 있는 유닛당 1회 공격합니다.

치명적인 일격 : 다시 공격합니다. 2m

Ovation
1 전투에 참여하는 모든 아군은 반격을 얻습니다 . 반격 - 다음에 이 유닛이 교전 상대에게 공격을 받으면 기회 공격 으로 패리합니다 . 유닛이 움직이면 취소됩니다.

영감 - 움직임이 두 배가 되었습니다.

기회의 공격 - 힘 이나 민첩 의 100%를 가하는 공격입니다 .
2 전투에 참여하는 모든 아군은 반격을 얻습니다 . 전투에 참여하지 않은 모든 아군은 1라운드 동안 영감을 얻습니다.

Passive Skills

Madness 1 체력이 30 % 이하인 유닛에 대한 공격력이 50% 증가했습니다 .  
2 체력이 50% 이하인 유닛에 대한 공격력이 50 % 증가했습니다 .
Recklessness 1 각 전투에서 사용하는 첫 번째 스킬은 150 %의 추가 피해를 입힙니다.  
2 각 전투에서 사용하는 첫 번째 스킬은 200 % 추가 피해를 입힙니다.
Fanaticism 1 턴 종료 시 이 유닛은 최대 체력 의 5 %를 잃고 분노를 얻습니다 . 분노 - 다음 공격의 피해량이 50% 증가합니다.
2 자신의 차례가 끝날 때 격노를 얻습니다 .

 

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